Accueil Comparaison GPU AMD FirePro W2100 vs AMD Radeon RX 8800 XT

AMD FirePro W2100 vs AMD Radeon RX 8800 XT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM FirePro W2100 et 16GB VRAM Radeon RX 8800 XT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro W2100 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (26W vs 220W)
AMD Radeon RX 8800 XT Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 257% (2430MHz vs 680MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (624.1GB/s vs 28.80GB/s)
3776 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro W2100
0.435 TFLOPS
Radeon RX 8800 XT +4477%
19.91 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2014
Date de sortie
Inconnu
FirePro
Génération
Navi IV(RX 8000)
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

630 MHz
Horloge de base
1295 MHz
680 MHz
Horloge Boost
2430 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
2438 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
16GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
28.80GB/s
Bande Passante
624.1GB/s

Config de rendu

5
Unités de calcul
64
-
-
-
320
Unités d'Ombrage
4096
20
TMUs
256
8
ROPs
96
-
-
-
-
Cœurs RT
64
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
256 KB
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
64 MB

Performance théorique

5.440 GPixel/s
Taux de Pixel
233.3 GPixel/s
13.60 GTexel/s
Taux de Texture
622.1 GTexel/s
-
FP16 (demi)
39.81 TFLOPS
435.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
19.91 TFLOPS
27.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
622.1 GFLOPS

Conception de carte

26W
TDP
220W
200 W
Alimentation suggérée
550 W
2x DisplayPort 1.2
Sorties
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
None
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

Oland
Nom du GPU
Navi 48
-
Variante de GPU
Navi 48 XT
GCN 1.0
Architecture
RDNA 4.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
4 nm
0.95 milliard
Transistors
Inconnu
77 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.2
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modèle de shader
6.8

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