Accueil Comparaison GPU AMD FirePro W2100 vs AMD Radeon Sky 900

AMD FirePro W2100 vs AMD Radeon Sky 900

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM FirePro W2100 et 3GB VRAM Radeon Sky 900 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro W2100 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 5 mois
Consommation d'énergie plus faible (26W vs 300W)
AMD Radeon Sky 900 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 40% (950MHz vs 680MHz)
Plus de VRAM (3GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (240.0GB/s vs 28.80GB/s)
1472 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro W2100
0.435 TFLOPS
Radeon Sky 900 +682%
3.405 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2014
Date de sortie
mars 2013
FirePro
Génération
Radeon Sky
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

630 MHz
Horloge de base
825 MHz
680 MHz
Horloge Boost
950 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
3GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
384bit
28.80GB/s
Bande Passante
240.0GB/s

Config de rendu

5
Unités de calcul
28
-
-
-
320
Unités d'Ombrage
1792
20
TMUs
112
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

5.440 GPixel/s
Taux de Pixel
30.40 GPixel/s
13.60 GTexel/s
Taux de Texture
106.4 GTexel/s
-
-
-
435.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.405 TFLOPS
27.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
851.2 GFLOPS

Conception de carte

26W
TDP
300W
200 W
Alimentation suggérée
700 W
2x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

Oland
Nom du GPU
Tahiti
-
Variante de GPU
Orthrus
GCN 1.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
0.95 milliard
Transistors
4.313 milliard
77 mm²
Taille de Die
352 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modèle de shader
5.1

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