Accueil Comparaison GPU AMD FirePro W4000 vs NVIDIA GeForce RTX 3060

AMD FirePro W4000 vs NVIDIA GeForce RTX 3060

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM FirePro W4000 et 12GB VRAM GeForce RTX 3060 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro W4000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 170W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1777MHz
Plus de VRAM (12GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (360.0GB/s vs 102.4GB/s)
2816 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro W4000
1.267 TFLOPS
GeForce RTX 3060 +905%
12.74 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2012
Date de sortie
janv. 2021
FirePro
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1320 MHz
-
Horloge Boost
1777 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1875 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
192bit
102.4GB/s
Bande Passante
360.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
28
12
Unités de calcul
-
768
Unités d'Ombrage
3584
48
TMUs
112
32
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
112
-
Cœurs RT
28
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
3 MB

Performance théorique

26.40 GPixel/s
Taux de Pixel
85.30 GPixel/s
39.60 GTexel/s
Taux de Texture
199.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
12.74 TFLOPS
1267 GFLOPS
FP32 (flottant)
12.74 TFLOPS
79.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
199.0 GFLOPS

Processeur graphique

Pitcairn
Nom du GPU
GA106
Pitcairn LE GL
Variante de GPU
GA106-300-A1
GCN 1.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
8 nm
2.8 milliard
Transistors
12 milliard
212 mm²
Taille de Die
276 mm²

Conception de carte

75W
TDP
170W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.2
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.1
Modèle de shader
6.6

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