Accueil Comparaison GPU AMD FirePro W4000 vs AMD Radeon Pro 5300

AMD FirePro W4000 vs AMD Radeon Pro 5300

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM FirePro W4000 et 4GB VRAM Radeon Pro 5300 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro W4000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 85W)
AMD Radeon Pro 5300 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s)
Horloge Boost1650MHz
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 102.4GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro W4000
1.267 TFLOPS
Radeon Pro 5300 +233%
4.224 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2012
Date de sortie
août 2020
FirePro
Génération
Radeon Pro Mac
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1000 MHz
-
Horloge Boost
1650 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
102.4GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
12
Unités de calcul
20
768
Unités d'Ombrage
1280
48
TMUs
80
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

26.40 GPixel/s
Taux de Pixel
52.80 GPixel/s
39.60 GTexel/s
Taux de Texture
132.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
8.448 TFLOPS
1267 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.224 TFLOPS
79.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
264.0 GFLOPS

Processeur graphique

Pitcairn
Nom du GPU
Navi 14
Pitcairn LE GL
Variante de GPU
Navi 14 PRO XE
GCN 1.0
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
7 nm
2.8 milliard
Transistors
6.4 milliard
212 mm²
Taille de Die
158 mm²

Conception de carte

75W
TDP
85W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.2
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.5

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