Accueil Comparaison GPU AMD FirePro W4000 vs AMD Radeon RX 6600

AMD FirePro W4000 vs AMD Radeon RX 6600

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM FirePro W4000 et 8GB VRAM Radeon RX 6600 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro W4000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 132W)
AMD Radeon RX 6600 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 2 mois
Horloge Boost2491MHz
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 102.4GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro W4000
1.267 TFLOPS
Radeon RX 6600 +604%
8.928 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2012
Date de sortie
oct. 2021
FirePro
Génération
Navi II
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1626 MHz
-
Horloge Boost
2491 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
102.4GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

12
Unités de calcul
28
-
-
-
768
Unités d'Ombrage
1792
48
TMUs
112
32
ROPs
64
-
-
-
-
Cœurs RT
28
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
512 KB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Performance théorique

26.40 GPixel/s
Taux de Pixel
159.4 GPixel/s
39.60 GTexel/s
Taux de Texture
279.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
17.86 TFLOPS
1267 GFLOPS
FP32 (flottant)
8.928 TFLOPS
79.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
558.0 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
132W
250 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.2
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

Pitcairn
Nom du GPU
Navi 23
Pitcairn LE GL
Variante de GPU
Navi 23 XL (215-130000016)
GCN 1.0
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
7 nm
2.8 milliard
Transistors
11.06 milliard
212 mm²
Taille de Die
237 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modèle de shader
6.5

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