Accueil Comparaison GPU AMD FirePro W4000 vs AMD Radeon RX 6700

AMD FirePro W4000 vs AMD Radeon RX 6700

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM FirePro W4000 et 10GB VRAM Radeon RX 6700 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro W4000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 175W)
AMD Radeon RX 6700 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 10 mois
Horloge Boost2450MHz
Plus de VRAM (10GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.0GB/s vs 102.4GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro W4000
1.267 TFLOPS
Radeon RX 6700 +791%
11.29 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2012
Date de sortie
juin 2021
FirePro
Génération
Navi II
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1941 MHz
-
Horloge Boost
2450 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
10GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
160bit
102.4GB/s
Bande Passante
320.0GB/s

Config de rendu

12
Unités de calcul
36
-
-
-
768
Unités d'Ombrage
2304
48
TMUs
144
32
ROPs
64
-
-
-
-
Cœurs RT
36
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
512 KB
Cache L2
3 MB
-
Cache L3
80 MB

Performance théorique

26.40 GPixel/s
Taux de Pixel
156.8 GPixel/s
39.60 GTexel/s
Taux de Texture
352.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
22.58 TFLOPS
1267 GFLOPS
FP32 (flottant)
11.29 TFLOPS
79.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
705.6 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
175W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.2
Sorties
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

Pitcairn
Nom du GPU
Navi 22
Pitcairn LE GL
Variante de GPU
Navi 22 XTL
GCN 1.0
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
7 nm
2.8 milliard
Transistors
17.2 milliard
212 mm²
Taille de Die
335 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modèle de shader
6.5

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