Accueil Comparaison GPU AMD FirePro W4100 vs NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 2

AMD FirePro W4100 vs NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM FirePro W4100 et 1024MB VRAM GeForce GTS 450 Rev. 2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro W4100 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 5 mois
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (64.00GB/s vs 57.73GB/s)
320 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 106W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro W4100 +7%
0.645 TFLOPS
GeForce GTS 450 Rev. 2
0.601 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2014
Date de sortie
mars 2011
FirePro
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1000 MHz
Horloge Mémoire
902 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
64.00GB/s
Bande Passante
57.73GB/s

Config de rendu

8
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
4
512
Unités d'Ombrage
192
32
TMUs
32
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

10.08 GPixel/s
Taux de Pixel
6.264 GPixel/s
20.16 GTexel/s
Taux de Texture
25.06 GTexel/s
-
-
-
645.1 GFLOPS
FP32 (flottant)
601.3 GFLOPS
40.32 GFLOPS
FP64 (double précision)
50.11 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
106W
250 W
Alimentation suggérée
300 W
4x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Cape Verde
Nom du GPU
GF116
Cape Verde PRO GL
Variante de GPU
GF116-200-KA-A1
GCN 1.0
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
1.5 milliard
Transistors
1.17 milliard
123 mm²
Taille de Die
238 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
5.1
Modèle de shader
5.1

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