Accueil Comparaison GPU AMD FirePro W4100 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB

AMD FirePro W4100 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM FirePro W4100 et 16GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti 16 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro W4100 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 290W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB Avantages de
Horloge Boost1770MHz
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (608.3GB/s vs 64.00GB/s)
5632 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro W4100
0.645 TFLOPS
GeForce RTX 3070 Ti 16 GB +3272%
21.75 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2014
Date de sortie
Inconnu
FirePro
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1575 MHz
-
Horloge Boost
1770 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1188 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6X
128bit
Bus de Mémoire
256bit
64.00GB/s
Bande Passante
608.3GB/s

Config de rendu

8
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
48
512
Unités d'Ombrage
6144
32
TMUs
192
16
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
192
-
Cœurs RT
48
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

10.08 GPixel/s
Taux de Pixel
169.9 GPixel/s
20.16 GTexel/s
Taux de Texture
339.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
21.75 TFLOPS
645.1 GFLOPS
FP32 (flottant)
21.75 TFLOPS
40.32 GFLOPS
FP64 (double précision)
339.8 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
290W
250 W
Alimentation suggérée
600 W
4x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Processeur graphique

Cape Verde
Nom du GPU
GA104
Cape Verde PRO GL
Variante de GPU
GA104-401-A1
GCN 1.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
8 nm
1.5 milliard
Transistors
17.4 milliard
123 mm²
Taille de Die
392 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.1
Modèle de shader
6.6

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