Accueil Comparaison GPU AMD FirePro W4100 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM

AMD FirePro W4100 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM FirePro W4100 et 8GB VRAM GeForce RTX 3070 TiM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro W4100 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 220W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1410MHz
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 64.00GB/s)
5376 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro W4100
0.645 TFLOPS
GeForce RTX 3070 TiM +2473%
16.6 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2014
Date de sortie
nov. 2022
FirePro
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
915 MHz
-
Horloge Boost
1410 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
64.00GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

8
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
46
512
Unités d'Ombrage
5888
32
TMUs
184
16
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
184
-
Cœurs RT
46
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

10.08 GPixel/s
Taux de Pixel
135.4 GPixel/s
20.16 GTexel/s
Taux de Texture
259.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
16.60 TFLOPS
645.1 GFLOPS
FP32 (flottant)
16.60 TFLOPS
40.32 GFLOPS
FP64 (double précision)
259.4 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
220W
250 W
Alimentation suggérée
550 W
4x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

Cape Verde
Nom du GPU
GA104
Cape Verde PRO GL
Variante de GPU
-
GCN 1.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
8 nm
1.5 milliard
Transistors
17.4 milliard
123 mm²
Taille de Die
392 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.1
Modèle de shader
6.6

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