Accueil Comparaison GPU AMD FirePro W4100 vs AMD Radeon RX 7600

AMD FirePro W4100 vs AMD Radeon RX 7600

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM FirePro W4100 et 8GB VRAM Radeon RX 7600 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro W4100 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 165W)
AMD Radeon RX 7600 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 9 mois
Horloge Boost2655MHz
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 64.00GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro W4100
0.645 TFLOPS
Radeon RX 7600 +3272%
21.75 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2014
Date de sortie
mai 2023
FirePro
Génération
Navi III
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1720 MHz
-
Horloge Boost
2655 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
64.00GB/s
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

8
Unités de calcul
32
-
-
-
512
Unités d'Ombrage
2048
32
TMUs
128
16
ROPs
64
-
-
-
-
Cœurs RT
32
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
256 KB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Performance théorique

10.08 GPixel/s
Taux de Pixel
169.9 GPixel/s
20.16 GTexel/s
Taux de Texture
339.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
43.50 TFLOPS
645.1 GFLOPS
FP32 (flottant)
21.75 TFLOPS
40.32 GFLOPS
FP64 (double précision)
679.7 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
165W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
4x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
1x HDMI 2.1a 3x DisplayPort 2.1
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

Cape Verde
Nom du GPU
Navi 33
Cape Verde PRO GL
Variante de GPU
Navi 33 XL
GCN 1.0
Architecture
RDNA 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
6 nm
1.5 milliard
Transistors
13.3 milliard
123 mm²
Taille de Die
204 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.2
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modèle de shader
6.7

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