Accueil Comparaison GPU AMD FirePro W4170M vs AMD Radeon 530X Mobile

AMD FirePro W4170M vs AMD Radeon 530X Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM FirePro W4170M et 2GB VRAM Radeon 530X Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro W4170M Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (64.00GB/s vs 36.00GB/s)
AMD Radeon 530X Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 14% (1024MHz vs 900MHz)
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro W4170M
0.691 TFLOPS
Radeon 530X Mobile +13%
0.786 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2015
Date de sortie
avr. 2017
FirePro Mobile
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

825 MHz
Horloge de base
730 MHz
900 MHz
Horloge Boost
1024 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1125 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
64bit
64.00GB/s
Bande Passante
36.00GB/s

Config de rendu

6
Unités de calcul
6
-
-
-
384
Unités d'Ombrage
384
24
TMUs
24
8
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

7.200 GPixel/s
Taux de Pixel
8.192 GPixel/s
21.60 GTexel/s
Taux de Texture
24.58 GTexel/s
-
FP16 (demi)
786.4 GFLOPS
691.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
786.4 GFLOPS
43.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
49.15 GFLOPS

Conception de carte

Inconnu
TDP
50W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Opal
Nom du GPU
Polaris 24
-
Variante de GPU
Polaris 24 XT (216-0867030)
GCN 1.0
Architecture
GCN 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
0.95 milliard
Transistors
1.55 milliard
77 mm²
Taille de Die
125 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1 (1.2)
OpenCL
2.0
1.2.170
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5 (5.1)
Modèle de shader
6.3

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