Accueil Comparaison GPU AMD FirePro W4300 vs NVIDIA GeForce GTX 690

AMD FirePro W4300 vs NVIDIA GeForce GTX 690

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM FirePro W4300 et 2GB VRAM GeForce GTX 690 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro W4300 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 7 mois
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 300W)
NVIDIA GeForce GTX 690 Avantages de
Horloge Boost1019MHz
Bande passante VRAM plus élevée (192.3GB/s vs 96.00GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro W4300
1.428 TFLOPS
GeForce GTX 690 +119%
3.13 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2015
Date de sortie
mai 2012
FirePro
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
915 MHz
-
Horloge Boost
1019 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
96.00GB/s
Bande Passante
192.3GB/s

Config de rendu

12
Unités de calcul
-
-
-
-
768
Unités d'Ombrage
1536
48
TMUs
128
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
256 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

14.88 GPixel/s
Taux de Pixel
32.61 GPixel/s
44.64 GTexel/s
Taux de Texture
130.4 GTexel/s
-
-
-
1428 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.130 TFLOPS
89.28 GFLOPS
FP64 (double précision)
130.4 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
300W
250 W
Alimentation suggérée
700 W
4x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
3x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

Bonaire
Nom du GPU
GK104
Bonaire PRO GL
Variante de GPU
GK104-355-A2
GCN 2.0
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
2.08 milliard
Transistors
3.54 milliard
160 mm²
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.3
Modèle de shader
5.1

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