Accueil Comparaison GPU AMD FirePro W4300 vs NVIDIA RTX A5000-8Q

AMD FirePro W4300 vs NVIDIA RTX A5000-8Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM FirePro W4300 et 8GB VRAM RTX A5000 8Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro W4300 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 230W)
NVIDIA RTX A5000-8Q Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1695MHz
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (768.0GB/s vs 96.00GB/s)
7424 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro W4300
1.428 TFLOPS
RTX A5000 8Q +1844%
27.77 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2015
Date de sortie
avr. 2021
FirePro
Génération
Quadro Ampere
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1170 MHz
-
Horloge Boost
1695 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
384bit
96.00GB/s
Bande Passante
768.0GB/s

Config de rendu

12
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
64
768
Unités d'Ombrage
8192
48
TMUs
256
16
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
256
-
Cœurs RT
64
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Performance théorique

14.88 GPixel/s
Taux de Pixel
162.7 GPixel/s
44.64 GTexel/s
Taux de Texture
433.9 GTexel/s
-
FP16 (demi)
27.77 TFLOPS
1428 GFLOPS
FP32 (flottant)
27.77 TFLOPS
89.28 GFLOPS
FP64 (double précision)
433.9 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
230W
250 W
Alimentation suggérée
550 W
4x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

Bonaire
Nom du GPU
GA102
Bonaire PRO GL
Variante de GPU
-
GCN 2.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
8 nm
2.08 milliard
Transistors
28.3 milliard
160 mm²
Taille de Die
628 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.3
Modèle de shader
6.7

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