Accueil Comparaison GPU AMD FirePro W5000 DVI vs AMD Radeon Pro WX 3200

AMD FirePro W5000 DVI vs AMD Radeon Pro WX 3200

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM FirePro W5000 DVI et 4GB VRAM Radeon Pro WX 3200 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro W5000 DVI Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (102.4GB/s vs 96.00GB/s)
128 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon Pro WX 3200 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 5 mois
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro W5000 DVI
1.267 TFLOPS
Radeon Pro WX 3200 +30%
1.658 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2013
Date de sortie
juil. 2019
FirePro
Génération
Radeon Pro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
800 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
102.4GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
12
Unités de calcul
10
768
Unités d'Ombrage
640
48
TMUs
32
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

26.40 GPixel/s
Taux de Pixel
20.72 GPixel/s
39.60 GTexel/s
Taux de Texture
41.44 GTexel/s
-
FP16 (demi)
1.658 TFLOPS
1267 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.658 TFLOPS
79.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
103.6 GFLOPS

Processeur graphique

Pitcairn
Nom du GPU
Polaris 23
Pitcairn LE GL
Variante de GPU
Polaris 23 XT GL
GCN 1.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
2.8 milliard
Transistors
2.2 milliard
212 mm²
Taille de Die
103 mm²

Conception de carte

75W
TDP
65W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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