Accueil Comparaison GPU AMD FirePro W5000 DVI vs AMD Radeon R7 265X OEM

AMD FirePro W5000 DVI vs AMD Radeon R7 265X OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM FirePro W5000 DVI et 2GB VRAM Radeon R7 265X OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro W5000 DVI Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 150W)
AMD Radeon R7 265X OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 6 mois
Horloge Boost925MHz
Bande passante VRAM plus élevée (179.2GB/s vs 102.4GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro W5000 DVI
1.267 TFLOPS
Radeon R7 265X OEM +86%
2.368 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2013
Date de sortie
août 2014
FirePro
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
900 MHz
-
Horloge Boost
925 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1400 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
102.4GB/s
Bande Passante
179.2GB/s

Config de rendu

12
Unités de calcul
20
-
-
-
768
Unités d'Ombrage
1280
48
TMUs
80
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

26.40 GPixel/s
Taux de Pixel
29.60 GPixel/s
39.60 GTexel/s
Taux de Texture
74.00 GTexel/s
-
-
-
1267 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.368 TFLOPS
79.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
148.0 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
150W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Pitcairn
Nom du GPU
Curacao
Pitcairn LE GL
Variante de GPU
Curacao PRO (215-0848000)
GCN 1.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
2.8 milliard
Transistors
2.8 milliard
212 mm²
Taille de Die
212 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modèle de shader
5.1

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