Accueil Comparaison GPU AMD FirePro W5000 DVI vs AMD Radeon R9 390

AMD FirePro W5000 DVI vs AMD Radeon R9 390

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM FirePro W5000 DVI et 8GB VRAM Radeon R9 390 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro W5000 DVI Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 275W)
AMD Radeon R9 390 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 4 mois
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 102.4GB/s)
1792 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro W5000 DVI
1.267 TFLOPS
Radeon R9 390 +304%
5.12 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2013
Date de sortie
juin 2015
FirePro
Génération
Pirate Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
800 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
512bit
102.4GB/s
Bande Passante
384.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
12
Unités de calcul
40
768
Unités d'Ombrage
2560
48
TMUs
160
32
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

26.40 GPixel/s
Taux de Pixel
64.00 GPixel/s
39.60 GTexel/s
Taux de Texture
160.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1267 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.120 TFLOPS
79.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
640.0 GFLOPS

Processeur graphique

Pitcairn
Nom du GPU
Grenada
Pitcairn LE GL
Variante de GPU
Grenada PRO (215-0880030)
GCN 1.0
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
2.8 milliard
Transistors
6.2 milliard
212 mm²
Taille de Die
438 mm²

Conception de carte

75W
TDP
275W
250 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.3

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