Accueil Comparaison GPU AMD FirePro W5000 vs NVIDIA P102 101

AMD FirePro W5000 vs NVIDIA P102 101

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM FirePro W5000 et 10GB VRAM P102 101 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro W5000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 250W)
NVIDIA P102 101 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1670MHz
Plus de VRAM (10GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.3GB/s vs 102.4GB/s)
2432 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro W5000
1.267 TFLOPS
P102 101 +743%
10.69 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2012
Date de sortie
janv. 2018
FirePro
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1557 MHz
-
Horloge Boost
1670 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
2002 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
10GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
320bit
102.4GB/s
Bande Passante
320.3GB/s

Config de rendu

12
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
25
768
Unités d'Ombrage
3200
48
TMUs
200
32
ROPs
80
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
0 MB
-
-
-

Performance théorique

26.40 GPixel/s
Taux de Pixel
133.6 GPixel/s
39.60 GTexel/s
Taux de Texture
334.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
167.0 GFLOPS
1267 GFLOPS
FP32 (flottant)
10.69 TFLOPS
79.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
334.0 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
250W
250 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.2
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

Pitcairn
Nom du GPU
GP102
Pitcairn LE GL
Variante de GPU
GP102-101-A1
GCN 1.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
16 nm
2.8 milliard
Transistors
11.8 milliard
212 mm²
Taille de Die
471 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
5.1
Modèle de shader
6.4

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