Accueil Comparaison GPU AMD FirePro W5000 vs ATI Radeon HD 4350 PCIe x1

AMD FirePro W5000 vs ATI Radeon HD 4350 PCIe x1

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM FirePro W5000 et 512MB VRAM Radeon HD 4350 PCIe x1 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro W5000 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 11 mois
Plus de VRAM (2GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (102.4GB/s vs 6.400GB/s)
688 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 4350 PCIe x1 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro W5000 +1219%
1.267 TFLOPS
Radeon HD 4350 PCIe x1
0.096 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2012
Date de sortie
sept. 2008
FirePro
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x1

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
800 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR2
256bit
Bus de Mémoire
64bit
102.4GB/s
Bande Passante
6.400GB/s

Config de rendu

12
Unités de calcul
1
-
-
-
768
Unités d'Ombrage
80
48
TMUs
8
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

26.40 GPixel/s
Taux de Pixel
2.400 GPixel/s
39.60 GTexel/s
Taux de Texture
4.800 GTexel/s
-
-
-
1267 GFLOPS
FP32 (flottant)
96.00 GFLOPS
79.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

75W
TDP
20W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Pitcairn
Nom du GPU
RV710
Pitcairn LE GL
Variante de GPU
RV710 (215-0725016)
GCN 1.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
2.8 milliard
Transistors
0.242 milliard
212 mm²
Taille de Die
73 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
5.1
Modèle de shader
4.1

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