Accueil Comparaison GPU AMD FirePro W5000 vs AMD Radeon PRO V710

AMD FirePro W5000 vs AMD Radeon PRO V710

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM FirePro W5000 et 28GB VRAM Radeon PRO V710 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro W5000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 158W)
AMD Radeon PRO V710 Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 2 mois
Horloge Boost2000MHz
Plus de VRAM (28GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (504.0GB/s vs 102.4GB/s)
2688 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro W5000
1.267 TFLOPS
Radeon PRO V710 +2082%
27.65 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2012
Date de sortie
oct. 2024
FirePro
Génération
Radeon Pro Navi(Navi III Series)
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1900 MHz
-
Horloge Boost
2000 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
28GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
224bit
102.4GB/s
Bande Passante
504.0GB/s

Config de rendu

12
Unités de calcul
54
-
-
-
768
Unités d'Ombrage
3456
48
TMUs
216
32
ROPs
96
-
-
-
-
Cœurs RT
54
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
512 KB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
54 MB

Performance théorique

26.40 GPixel/s
Taux de Pixel
192.0 GPixel/s
39.60 GTexel/s
Taux de Texture
432.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
55.30 TFLOPS
1267 GFLOPS
FP32 (flottant)
27.65 TFLOPS
79.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
864.0 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
158W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.2
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

Pitcairn
Nom du GPU
Navi 32
Pitcairn LE GL
Variante de GPU
Navi 32
GCN 1.0
Architecture
RDNA 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
5 nm
2.8 milliard
Transistors
28.1 milliard
212 mm²
Taille de Die
346 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.2
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modèle de shader
6.8

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