Accueil Comparaison GPU AMD FirePro W5000 vs AMD Radeon RX 7800 XT

AMD FirePro W5000 vs AMD Radeon RX 7800 XT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM FirePro W5000 et 16GB VRAM Radeon RX 7800 XT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro W5000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 263W)
AMD Radeon RX 7800 XT Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s)
Horloge Boost2430MHz
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (624.1GB/s vs 102.4GB/s)
3072 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro W5000
1.267 TFLOPS
Radeon RX 7800 XT +2845%
37.32 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2012
Date de sortie
août 2023
FirePro
Génération
Navi III
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1295 MHz
-
Horloge Boost
2430 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
2438 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
256bit
102.4GB/s
Bande Passante
624.1GB/s

Config de rendu

12
Unités de calcul
60
-
-
-
768
Unités d'Ombrage
3840
48
TMUs
240
32
ROPs
96
-
-
-
-
Cœurs RT
60
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
512 KB
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
64 MB

Performance théorique

26.40 GPixel/s
Taux de Pixel
233.3 GPixel/s
39.60 GTexel/s
Taux de Texture
583.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
74.65 TFLOPS
1267 GFLOPS
FP32 (flottant)
37.32 TFLOPS
79.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
1166 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
263W
250 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.2
Sorties
1x HDMI 2.1a 3x DisplayPort 2.1
None
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

Pitcairn
Nom du GPU
Navi 32
Pitcairn LE GL
Variante de GPU
Navi 32 XT (215-180000006)
GCN 1.0
Architecture
RDNA 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
5 nm
2.8 milliard
Transistors
28.1 milliard
212 mm²
Taille de Die
346 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.2
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modèle de shader
6.7

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