Accueil Comparaison GPU AMD FirePro W5100 vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB

AMD FirePro W5100 vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM FirePro W5100 et 10GB VRAM GeForce GTX 1080 Ti 10 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro W5100 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB Avantages de
Horloge Boost1683MHz
Plus de VRAM (10GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (440.3GB/s vs 96.00GB/s)
2432 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro W5100
1.428 TFLOPS
GeForce GTX 1080 Ti 10 GB +654%
10.77 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2014
Date de sortie
Inconnu
FirePro
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1582 MHz
-
Horloge Boost
1683 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1376 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
10GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5X
128bit
Bus de Mémoire
320bit
96.00GB/s
Bande Passante
440.3GB/s

Config de rendu

12
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
25
768
Unités d'Ombrage
3200
48
TMUs
200
16
ROPs
80
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
0 MB
-
-
-

Performance théorique

14.88 GPixel/s
Taux de Pixel
134.6 GPixel/s
44.64 GTexel/s
Taux de Texture
336.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
168.3 GFLOPS
1428 GFLOPS
FP32 (flottant)
10.77 TFLOPS
89.28 GFLOPS
FP64 (double précision)
336.6 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
250W
250 W
Alimentation suggérée
600 W
4x DisplayPort 1.2
Sorties
1x HDMI 2.03x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

Bonaire
Nom du GPU
GP102
Bonaire PRO GL
Variante de GPU
GP102-300-KA-A1
GCN 2.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
16 nm
2.08 milliard
Transistors
11.8 milliard
160 mm²
Taille de Die
471 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.3
Modèle de shader
6.8

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