Accueil Comparaison GPU AMD FirePro W5100 vs NVIDIA GeForce GTX 770

AMD FirePro W5100 vs NVIDIA GeForce GTX 770

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM FirePro W5100 et 2GB VRAM GeForce GTX 770 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro W5100 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 mois
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 230W)
NVIDIA GeForce GTX 770 Avantages de
Horloge Boost1085MHz
Bande passante VRAM plus élevée (224.4GB/s vs 96.00GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro W5100
1.428 TFLOPS
GeForce GTX 770 +133%
3.333 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2014
Date de sortie
mai 2013
FirePro
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1046 MHz
-
Horloge Boost
1085 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1753 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
96.00GB/s
Bande Passante
224.4GB/s

Config de rendu

12
Unités de calcul
-
-
-
-
768
Unités d'Ombrage
1536
48
TMUs
128
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
256 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

14.88 GPixel/s
Taux de Pixel
34.72 GPixel/s
44.64 GTexel/s
Taux de Texture
138.9 GTexel/s
-
-
-
1428 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.333 TFLOPS
89.28 GFLOPS
FP64 (double précision)
138.9 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
230W
250 W
Alimentation suggérée
550 W
4x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

Bonaire
Nom du GPU
GK104
Bonaire PRO GL
Variante de GPU
GK104-425-A2
GCN 2.0
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
2.08 milliard
Transistors
3.54 milliard
160 mm²
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.3
Modèle de shader
5.1

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