Accueil Comparaison GPU AMD FirePro W5100 vs NVIDIA GeForce GTX 960

AMD FirePro W5100 vs NVIDIA GeForce GTX 960

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM FirePro W5100 et 2GB VRAM GeForce GTX 960 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro W5100 Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 120W)
NVIDIA GeForce GTX 960 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 mois
Horloge Boost1178MHz
Bande passante VRAM plus élevée (112.2GB/s vs 96.00GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro W5100
1.428 TFLOPS
GeForce GTX 960 +68%
2.413 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2014
Date de sortie
janv. 2015
FirePro
Génération
GeForce 900
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1127 MHz
-
Horloge Boost
1178 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1753 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
96.00GB/s
Bande Passante
112.2GB/s

Config de rendu

12
Unités de calcul
-
-
-
-
768
Unités d'Ombrage
1024
48
TMUs
64
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
256 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

14.88 GPixel/s
Taux de Pixel
37.70 GPixel/s
44.64 GTexel/s
Taux de Texture
75.39 GTexel/s
-
-
-
1428 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.413 TFLOPS
89.28 GFLOPS
FP64 (double précision)
75.39 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
120W
250 W
Alimentation suggérée
300 W
4x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Bonaire
Nom du GPU
GM206
Bonaire PRO GL
Variante de GPU
GM206-300-A1
GCN 2.0
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
2.08 milliard
Transistors
2.94 milliard
160 mm²
Taille de Die
228 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.3
Modèle de shader
6.4

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