Accueil Comparaison GPU AMD FirePro W5100 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 6144SP

AMD FirePro W5100 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 6144SP

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM FirePro W5100 et 8GB VRAM GeForce RTX 3070 6144SP pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro W5100 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 290W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 6144SP Avantages de
Horloge Boost1770MHz
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 96.00GB/s)
5376 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro W5100
1.428 TFLOPS
GeForce RTX 3070 6144SP +1423%
21.75 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2014
Date de sortie
Inconnu
FirePro
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1740 MHz
-
Horloge Boost
1770 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
96.00GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

12
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
48
768
Unités d'Ombrage
6144
48
TMUs
192
16
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
192
-
Cœurs RT
48
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

14.88 GPixel/s
Taux de Pixel
169.9 GPixel/s
44.64 GTexel/s
Taux de Texture
339.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
21.75 TFLOPS
1428 GFLOPS
FP32 (flottant)
21.75 TFLOPS
89.28 GFLOPS
FP64 (double précision)
339.8 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
290W
250 W
Alimentation suggérée
600 W
4x DisplayPort 1.2
Sorties
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

Bonaire
Nom du GPU
GA104
Bonaire PRO GL
Variante de GPU
-
GCN 2.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
8 nm
2.08 milliard
Transistors
17.4 milliard
160 mm²
Taille de Die
392 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.3
Modèle de shader
6.8

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