Accueil Comparaison GPU AMD FirePro W5100 vs NVIDIA GeForce RTX 4080

AMD FirePro W5100 vs NVIDIA GeForce RTX 4080

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM FirePro W5100 et 16GB VRAM GeForce RTX 4080 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro W5100 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 320W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 6 mois
Horloge Boost2505MHz
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (716.8GB/s vs 96.00GB/s)
8960 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro W5100
1.428 TFLOPS
GeForce RTX 4080 +3313%
48.74 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2014
Date de sortie
sept. 2022
FirePro
Génération
GeForce 40
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2205 MHz
-
Horloge Boost
2505 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1400 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6X
128bit
Bus de Mémoire
256bit
96.00GB/s
Bande Passante
716.8GB/s

Config de rendu

12
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
76
768
Unités d'Ombrage
9728
48
TMUs
304
16
ROPs
112
-
Cœurs de Tensor
304
-
Cœurs RT
76
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Performance théorique

14.88 GPixel/s
Taux de Pixel
280.6 GPixel/s
44.64 GTexel/s
Taux de Texture
761.5 GTexel/s
-
FP16 (demi)
48.74 TFLOPS
1428 GFLOPS
FP32 (flottant)
48.74 TFLOPS
89.28 GFLOPS
FP64 (double précision)
761.5 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
320W
250 W
Alimentation suggérée
700 W
4x DisplayPort 1.2
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

Bonaire
Nom du GPU
AD103
Bonaire PRO GL
Variante de GPU
AD103-300-A1
GCN 2.0
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
5 nm
2.08 milliard
Transistors
45.9 milliard
160 mm²
Taille de Die
379 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.3
Modèle de shader
6.7

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