Accueil Comparaison GPU AMD FirePro W5100 vs AMD Radeon Pro 5700 XT

AMD FirePro W5100 vs AMD Radeon Pro 5700 XT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM FirePro W5100 et 16GB VRAM Radeon Pro 5700 XT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro W5100 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 130W)
AMD Radeon Pro 5700 XT Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1499MHz
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 96.00GB/s)
1792 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro W5100
1.428 TFLOPS
Radeon Pro 5700 XT +437%
7.675 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2014
Date de sortie
août 2020
FirePro
Génération
Radeon Pro Mac
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1243 MHz
-
Horloge Boost
1499 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
96.00GB/s
Bande Passante
384.0GB/s

Config de rendu

12
Unités de calcul
40
-
-
-
768
Unités d'Ombrage
2560
48
TMUs
160
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

14.88 GPixel/s
Taux de Pixel
95.94 GPixel/s
44.64 GTexel/s
Taux de Texture
239.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
15.35 TFLOPS
1428 GFLOPS
FP32 (flottant)
7.675 TFLOPS
89.28 GFLOPS
FP64 (double précision)
479.7 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
130W
250 W
Alimentation suggérée
300 W
4x DisplayPort 1.2
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Bonaire
Nom du GPU
Navi 10
Bonaire PRO GL
Variante de GPU
Navi 10 XTA
GCN 2.0
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
7 nm
2.08 milliard
Transistors
10.3 milliard
160 mm²
Taille de Die
251 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.3
Modèle de shader
6.5

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