Accueil Comparaison GPU AMD FirePro W5100 vs AMD Radeon Pro V620

AMD FirePro W5100 vs AMD Radeon Pro V620

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM FirePro W5100 et 32GB VRAM Radeon Pro V620 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro W5100 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 300W)
AMD Radeon Pro V620 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 8 mois
Horloge Boost2200MHz
Plus de VRAM (32GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 96.00GB/s)
3840 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro W5100
1.428 TFLOPS
Radeon Pro V620 +1320%
20.28 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2014
Date de sortie
nov. 2021
FirePro
Génération
Radeon Pro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1825 MHz
-
Horloge Boost
2200 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
32GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
96.00GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

12
Unités de calcul
72
-
-
-
768
Unités d'Ombrage
4608
48
TMUs
288
16
ROPs
128
-
-
-
-
Cœurs RT
72
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
256 KB
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
128 MB

Performance théorique

14.88 GPixel/s
Taux de Pixel
281.6 GPixel/s
44.64 GTexel/s
Taux de Texture
633.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
40.55 TFLOPS
1428 GFLOPS
FP32 (flottant)
20.28 TFLOPS
89.28 GFLOPS
FP64 (double précision)
1267 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
300W
250 W
Alimentation suggérée
700 W
4x DisplayPort 1.2
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

Bonaire
Nom du GPU
Navi 21
Bonaire PRO GL
Variante de GPU
Navi 21 XT (215-121000177)
GCN 2.0
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
7 nm
2.08 milliard
Transistors
26.8 milliard
160 mm²
Taille de Die
520 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.3
Modèle de shader
6.5

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