Accueil Comparaison GPU AMD FirePro W5130M vs NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q

AMD FirePro W5130M vs NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM FirePro W5130M et 8GB VRAM GeForce RTX 2080 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 18% (1095MHz vs 925MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 64.00GB/s)
2432 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro W5130M
0.947 TFLOPS
GeForce RTX 2080 Max Q +580%
6.447 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2015
Date de sortie
janv. 2019
FirePro Mobile
Génération
GeForce 20 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
735 MHz
925 MHz
Horloge Boost
1095 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
64.00GB/s
Bande Passante
384.0GB/s

Config de rendu

8
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
46
512
Unités d'Ombrage
2944
32
TMUs
184
16
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
368
-
Cœurs RT
46
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

14.80 GPixel/s
Taux de Pixel
70.08 GPixel/s
29.60 GTexel/s
Taux de Texture
201.5 GTexel/s
-
FP16 (demi)
12.89 TFLOPS
947.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
6.447 TFLOPS
59.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
201.5 GFLOPS

Conception de carte

Inconnu
TDP
80W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Tropo
Nom du GPU
TU104
Tropo LE
Variante de GPU
N18E-G3-A1
GCN 1.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
1.5 milliard
Transistors
13.6 milliard
123 mm²
Taille de Die
545 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1 (1.2)
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.5 (5.1)
Modèle de shader
6.6

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