Accueil Comparaison GPU AMD FirePro W5130M vs AMD Radeon R9 M295X

AMD FirePro W5130M vs AMD Radeon R9 M295X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM FirePro W5130M et 4GB VRAM Radeon R9 M295X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro W5130M Avantages de
Sorti avec un retard de 11 mois
Horloge Boost925MHz
AMD Radeon R9 M295X Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 64.00GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro W5130M
0.947 TFLOPS
Radeon R9 M295X +212%
2.961 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2015
Date de sortie
nov. 2014
FirePro Mobile
Génération
Crystal System
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
-
925 MHz
Horloge Boost
-
1000 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
64.00GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
8
Unités de calcul
32
512
Unités d'Ombrage
2048
32
TMUs
128
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

14.80 GPixel/s
Taux de Pixel
23.14 GPixel/s
29.60 GTexel/s
Taux de Texture
92.54 GTexel/s
-
FP16 (demi)
2.961 TFLOPS
947.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.961 TFLOPS
59.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
185.1 GFLOPS

Processeur graphique

Tropo
Nom du GPU
Amethyst
Tropo LE
Variante de GPU
Amethyst XT
GCN 1.0
Architecture
GCN 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
1.5 milliard
Transistors
5 milliard
123 mm²
Taille de Die
366 mm²

Conception de carte

Inconnu
TDP
250W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1 (1.2)
OpenCL
2.0
1.2.170
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.5 (5.1)
Modèle de shader
6.3

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