Accueil Comparaison GPU AMD FirePro W5130M vs AMD Radeon RX 6600S

AMD FirePro W5130M vs AMD Radeon RX 6600S

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM FirePro W5130M et 4GB VRAM Radeon RX 6600S pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6600S Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 116% (2000MHz vs 925MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 64.00GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro W5130M
0.947 TFLOPS
Radeon RX 6600S +656%
7.168 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2015
Date de sortie
janv. 2022
FirePro Mobile
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
1700 MHz
925 MHz
Horloge Boost
2000 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
64.00GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

8
Unités de calcul
28
-
-
-
512
Unités d'Ombrage
1792
32
TMUs
112
16
ROPs
64
-
-
-
-
Cœurs RT
28
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
256 KB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Performance théorique

14.80 GPixel/s
Taux de Pixel
128.0 GPixel/s
29.60 GTexel/s
Taux de Texture
224.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
14.34 TFLOPS
947.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
7.168 TFLOPS
59.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
448.0 GFLOPS

Conception de carte

Inconnu
TDP
80W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Tropo
Nom du GPU
Navi 23
Tropo LE
Variante de GPU
-
GCN 1.0
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
7 nm
1.5 milliard
Transistors
11.06 milliard
123 mm²
Taille de Die
237 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1 (1.2)
OpenCL
2.1
1.2.170
Vulkan
1.3
-
-
-
6.5 (5.1)
Modèle de shader
6.5

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