Accueil Comparaison GPU AMD FirePro W5130M vs NVIDIA RTX 2000 Embedded Ada Generation

AMD FirePro W5130M vs NVIDIA RTX 2000 Embedded Ada Generation

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM FirePro W5130M et 8GB VRAM RTX 2000 Embedded Ada Generation pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 2000 Embedded Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 5 mois
Horloge Boost a augmenté de 117% (2010MHz vs 925MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 64.00GB/s)
2560 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro W5130M
0.947 TFLOPS
RTX 2000 Embedded Ada Generation +1204%
12.35 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2015
Date de sortie
mars 2023
FirePro Mobile
Génération
Quadro Ada-M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
1530 MHz
925 MHz
Horloge Boost
2010 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
64.00GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

8
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
24
512
Unités d'Ombrage
3072
32
TMUs
96
16
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
96
-
Cœurs RT
24
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
12 MB
-
-
-

Performance théorique

14.80 GPixel/s
Taux de Pixel
96.48 GPixel/s
29.60 GTexel/s
Taux de Texture
193.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
12.35 TFLOPS
947.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
12.35 TFLOPS
59.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
193.0 GFLOPS

Conception de carte

Inconnu
TDP
50W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Tropo
Nom du GPU
AD107
Tropo LE
Variante de GPU
-
GCN 1.0
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
5 nm
1.5 milliard
Transistors
18.9 milliard
123 mm²
Taille de Die
159 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1 (1.2)
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.5 (5.1)
Modèle de shader
6.7

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