Accueil Comparaison GPU AMD FirePro W5170M vs NVIDIA GeForce MX150 GP107

AMD FirePro W5170M vs NVIDIA GeForce MX150 GP107

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM FirePro W5170M et 2GB VRAM GeForce MX150 GP107 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro W5170M Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (72.00GB/s vs 48.06GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce MX150 GP107 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 66% (1532MHz vs 925MHz)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro W5170M
1.184 TFLOPS
GeForce MX150 GP107
1.177 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2014
Date de sortie
févr. 2019
FirePro Mobile
Génération
GeForce MX
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-A (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
1469 MHz
925 MHz
Horloge Boost
1532 MHz
1125 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
64bit
72.00GB/s
Bande Passante
48.06GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
3
640
Unités d'Ombrage
384
40
TMUs
24
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

14.80 GPixel/s
Taux de Pixel
24.51 GPixel/s
37.00 GTexel/s
Taux de Texture
36.77 GTexel/s
-
FP16 (demi)
18.38 GFLOPS
1184 GFLOPS
FP32 (flottant)
1177 GFLOPS
74.00 GFLOPS
FP64 (double précision)
36.77 GFLOPS

Conception de carte

Inconnu
TDP
25W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Tropo
Nom du GPU
GP107
Tropo XT
Variante de GPU
-
GCN 1.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
14 nm
1.5 milliard
Transistors
3.3 milliard
123 mm²
Taille de Die
132 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1 (1.2)
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.5 (5.1)
Modèle de shader
6.4

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