Accueil Comparaison GPU AMD FirePro W5170M vs NVIDIA GeForce RTX 4090 Mobile

AMD FirePro W5170M vs NVIDIA GeForce RTX 4090 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM FirePro W5170M et 16GB VRAM GeForce RTX 4090 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4090 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 5 mois
Horloge Boost a augmenté de 83% (1695MHz vs 925MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (576.0GB/s vs 72.00GB/s)
9088 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro W5170M
1.184 TFLOPS
GeForce RTX 4090 Mobile +2685%
32.98 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2014
Date de sortie
janv. 2023
FirePro Mobile
Génération
GeForce 40 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-A (3.0)
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
1335 MHz
925 MHz
Horloge Boost
1695 MHz
1125 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
72.00GB/s
Bande Passante
576.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
76
10
Unités de calcul
-
640
Unités d'Ombrage
9728
40
TMUs
304
16
ROPs
112
-
Cœurs de Tensor
304
-
Cœurs RT
76
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
64 MB

Performance théorique

14.80 GPixel/s
Taux de Pixel
189.8 GPixel/s
37.00 GTexel/s
Taux de Texture
515.3 GTexel/s
-
FP16 (demi)
32.98 TFLOPS
1184 GFLOPS
FP32 (flottant)
32.98 TFLOPS
74.00 GFLOPS
FP64 (double précision)
515.3 GFLOPS

Processeur graphique

Tropo
Nom du GPU
AD103
Tropo XT
Variante de GPU
GN21-X11
GCN 1.0
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
4 nm
1.5 milliard
Transistors
45.9 milliard
123 mm²
Taille de Die
379 mm²

Conception de carte

Inconnu
TDP
120W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1 (1.2)
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.5 (5.1)
Modèle de shader
6.7

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