Accueil Comparaison GPU AMD FirePro W5170M vs AMD Radeon E9560 PCIe

AMD FirePro W5170M vs AMD Radeon E9560 PCIe

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM FirePro W5170M et 8GB VRAM Radeon E9560 PCIe pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon E9560 PCIe Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 34% (1237MHz vs 925MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 72.00GB/s)
1664 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro W5170M
1.184 TFLOPS
Radeon E9560 PCIe +381%
5.7 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2014
Date de sortie
oct. 2019
FirePro Mobile
Génération
Embedded
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-A (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
1120 MHz
925 MHz
Horloge Boost
1237 MHz
1125 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
72.00GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
36
-
-
-
640
Unités d'Ombrage
2304
40
TMUs
144
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

14.80 GPixel/s
Taux de Pixel
39.58 GPixel/s
37.00 GTexel/s
Taux de Texture
178.1 GTexel/s
-
FP16 (demi)
5.700 TFLOPS
1184 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.700 TFLOPS
74.00 GFLOPS
FP64 (double précision)
356.3 GFLOPS

Conception de carte

Inconnu
TDP
130W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Tropo
Nom du GPU
Ellesmere
Tropo XT
Variante de GPU
-
GCN 1.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
1.5 milliard
Transistors
5.7 milliard
123 mm²
Taille de Die
232 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1 (1.2)
OpenCL
2.1
1.2.170
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5 (5.1)
Modèle de shader
6.4

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