Accueil Comparaison GPU AMD FirePro W6150M vs AMD Radeon Pro Vega 64X

AMD FirePro W6150M vs AMD Radeon Pro Vega 64X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM FirePro W6150M et 16GB VRAM Radeon Pro Vega 64X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro Vega 64X Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1468MHz
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 88.00GB/s)
3328 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro W6150M
1.651 TFLOPS
Radeon Pro Vega 64X +628%
12.03 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2015
Date de sortie
mars 2019
FirePro Mobile
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1250 MHz
-
Horloge Boost
1468 MHz
1375 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2
128bit
Bus de Mémoire
2048bit
88.00GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

12
Unités de calcul
64
-
-
-
768
Unités d'Ombrage
4096
48
TMUs
256
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

17.20 GPixel/s
Taux de Pixel
93.95 GPixel/s
51.60 GTexel/s
Taux de Texture
375.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
24.05 TFLOPS
1.651 TFLOPS
FP32 (flottant)
12.03 TFLOPS
103.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
751.6 GFLOPS

Conception de carte

Inconnu
TDP
250W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Emerald
Nom du GPU
Vega 10
Emerald XT GL (216-0857001)
Variante de GPU
Vega 10 XT (215-0894200)
GCN 2.0
Architecture
GCN 5.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
2.08 milliard
Transistors
12.5 milliard
160 mm²
Taille de Die
495 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2.170
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modèle de shader
6.4

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