Accueil Comparaison GPU AMD FirePro W6170M vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile

AMD FirePro W6170M vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM FirePro W6170M et 6GB VRAM GeForce GTX 1060 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s)
Horloge Boost1670MHz
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.2GB/s vs 96.00GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro W6170M
1.971 TFLOPS
GeForce GTX 1060 Mobile +116%
4.275 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2014
Date de sortie
août 2016
FirePro Mobile
Génération
GeForce 10 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1404 MHz
-
Horloge Boost
1670 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
2002 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
192bit
96.00GB/s
Bande Passante
192.2GB/s

Config de rendu

14
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
10
896
Unités d'Ombrage
1280
56
TMUs
80
16
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

17.60 GPixel/s
Taux de Pixel
80.16 GPixel/s
61.60 GTexel/s
Taux de Texture
133.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
66.80 GFLOPS
1.971 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.275 TFLOPS
123.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
133.6 GFLOPS

Conception de carte

Inconnu
TDP
80W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Emerald
Nom du GPU
GP106
Emerald XT GL (216-0857001)
Variante de GPU
N17E-G1-A1
GCN 2.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
16 nm
2.08 milliard
Transistors
4.4 milliard
160 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.5
Modèle de shader
6.4

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