Accueil Comparaison GPU AMD FirePro W7000 vs NVIDIA GeForce GTX 1060 5 GB

AMD FirePro W7000 vs NVIDIA GeForce GTX 1060 5 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM FirePro W7000 et 5GB VRAM GeForce GTX 1060 5 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1060 5 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1709MHz
Plus de VRAM (5GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (160.2GB/s vs 153.6GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (120W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro W7000
2.432 TFLOPS
GeForce GTX 1060 5 GB +79%
4.375 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2012
Date de sortie
déc. 2017
FirePro
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1506 MHz
-
Horloge Boost
1709 MHz
1200 MHz
Horloge Mémoire
2002 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
5GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
160bit
153.6GB/s
Bande Passante
160.2GB/s

Config de rendu

20
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
10
1280
Unités d'Ombrage
1280
80
TMUs
80
32
ROPs
40
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
1280 KB
-
-
-

Performance théorique

30.40 GPixel/s
Taux de Pixel
68.36 GPixel/s
76.00 GTexel/s
Taux de Texture
136.7 GTexel/s
-
FP16 (demi)
68.36 GFLOPS
2.432 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.375 TFLOPS
152.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
136.7 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
120W
450 W
Alimentation suggérée
300 W
4x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Pitcairn
Nom du GPU
GP106
Pitcairn XT GL (215-0828073)
Variante de GPU
GP106-350-K3-A1
GCN 1.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
16 nm
2.8 milliard
Transistors
4.4 milliard
212 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
5.1
Modèle de shader
6.4

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