Accueil Comparaison GPU AMD FirePro W7000 vs NVIDIA GeForce GTX TITAN

AMD FirePro W7000 vs NVIDIA GeForce GTX TITAN

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM FirePro W7000 et 6GB VRAM GeForce GTX TITAN pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro W7000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX TITAN Avantages de
Sorti avec un retard de 8 mois
Horloge Boost876MHz
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.4GB/s vs 153.6GB/s)
1408 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro W7000
2.432 TFLOPS
GeForce GTX TITAN +93%
4.709 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2012
Date de sortie
févr. 2013
FirePro
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
836 MHz
-
Horloge Boost
876 MHz
1200 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
384bit
153.6GB/s
Bande Passante
288.4GB/s

Config de rendu

20
Unités de calcul
-
-
-
-
1280
Unités d'Ombrage
2688
80
TMUs
224
32
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
512 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

30.40 GPixel/s
Taux de Pixel
49.06 GPixel/s
76.00 GTexel/s
Taux de Texture
196.2 GTexel/s
-
-
-
2.432 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.709 TFLOPS
152.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
1.570 TFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
250W
450 W
Alimentation suggérée
600 W
4x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

Pitcairn
Nom du GPU
GK110
Pitcairn XT GL (215-0828073)
Variante de GPU
GK110-400-A1
GCN 1.0
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
2.8 milliard
Transistors
7.08 milliard
212 mm²
Taille de Die
561 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
5.1
Modèle de shader
5.1

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