Accueil Comparaison GPU AMD FirePro W7000 vs ATI Radeon HD 5670 640SP Edition

AMD FirePro W7000 vs ATI Radeon HD 5670 640SP Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM FirePro W7000 et 512MB VRAM Radeon HD 5670 640SP Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro W7000 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 11 mois
Plus de VRAM (4GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (153.6GB/s vs 64.00GB/s)
640 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 5670 640SP Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (64W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro W7000 +153%
2.432 TFLOPS
Radeon HD 5670 640SP Edition
0.96 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2012
Date de sortie
juil. 2010
FirePro
Génération
Evergreen
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1200 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
153.6GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

20
Unités de calcul
8
-
-
-
1280
Unités d'Ombrage
640
80
TMUs
32
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
8 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

30.40 GPixel/s
Taux de Pixel
6.000 GPixel/s
76.00 GTexel/s
Taux de Texture
24.00 GTexel/s
-
-
-
2.432 TFLOPS
FP32 (flottant)
960.0 GFLOPS
152.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

150W
TDP
64W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
4x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x DisplayPort 1.1
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Pitcairn
Nom du GPU
Juniper
Pitcairn XT GL (215-0828073)
Variante de GPU
Juniper CE
GCN 1.0
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
2.8 milliard
Transistors
1.04 milliard
212 mm²
Taille de Die
166 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
1.2
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
5.1
Modèle de shader
5.0

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