Accueil Comparaison GPU AMD FirePro W7000 vs AMD Radeon PRO V710

AMD FirePro W7000 vs AMD Radeon PRO V710

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM FirePro W7000 et 28GB VRAM Radeon PRO V710 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro W7000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 158W)
AMD Radeon PRO V710 Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 4 mois
Horloge Boost2000MHz
Plus de VRAM (28GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (504.0GB/s vs 153.6GB/s)
2176 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro W7000
2.432 TFLOPS
Radeon PRO V710 +1036%
27.65 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2012
Date de sortie
oct. 2024
FirePro
Génération
Radeon Pro Navi(Navi III Series)
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1900 MHz
-
Horloge Boost
2000 MHz
1200 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
28GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
224bit
153.6GB/s
Bande Passante
504.0GB/s

Config de rendu

20
Unités de calcul
54
-
-
-
1280
Unités d'Ombrage
3456
80
TMUs
216
32
ROPs
96
-
-
-
-
Cœurs RT
54
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
512 KB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
54 MB

Performance théorique

30.40 GPixel/s
Taux de Pixel
192.0 GPixel/s
76.00 GTexel/s
Taux de Texture
432.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
55.30 TFLOPS
2.432 TFLOPS
FP32 (flottant)
27.65 TFLOPS
152.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
864.0 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
158W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
4x DisplayPort 1.2
Sorties
No outputs
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

Pitcairn
Nom du GPU
Navi 32
Pitcairn XT GL (215-0828073)
Variante de GPU
Navi 32
GCN 1.0
Architecture
RDNA 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
5 nm
2.8 milliard
Transistors
28.1 milliard
212 mm²
Taille de Die
346 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.2
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modèle de shader
6.8

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