Accueil Comparaison GPU AMD FirePro W7100 vs AMD Radeon Pro V420

AMD FirePro W7100 vs AMD Radeon Pro V420

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM FirePro W7100 et 32GB VRAM AMD Radeon Pro V420 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro W7100 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 300W)
AMD Radeon Pro V420 Avantages de
Horloge Boost1700MHz
Plus de VRAM (32GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (819.2GB/s vs 160.0GB/s)
2304 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro W7100
3.297 TFLOPS
AMD Radeon Pro V420 +322%
13.93 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2014
Date de sortie
Inconnu
FirePro
Génération
Radeon Pro Vega
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
800 MHz
-
Horloge Boost
1700 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
32GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2
256bit
Bus de Mémoire
4096bit
160.0GB/s
Bande Passante
819.2GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
28
Unités de calcul
64
1792
Unités d'Ombrage
4096
112
TMUs
256
32
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

29.44 GPixel/s
Taux de Pixel
108.8 GPixel/s
103.0 GTexel/s
Taux de Texture
435.2 GTexel/s
3.297 TFLOPS
FP16 (demi)
27.85 TFLOPS
3.297 TFLOPS
FP32 (flottant)
13.93 TFLOPS
206.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
6.963 TFLOPS

Processeur graphique

Tonga
Nom du GPU
Vega 20
Tonga PRO GL
Variante de GPU
Vega 20 GLXT WS (215-0914026)
GCN 3.0
Architecture
GCN 5.1
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
7 nm
5 milliard
Transistors
13.23 milliard
366 mm²
Taille de Die
331 mm²

Conception de carte

150W
TDP
300W
450 W
Alimentation suggérée
700 W
4x DisplayPort 1.2
Sorties
6x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.3
Modèle de shader
6.7

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