Accueil Comparaison GPU AMD FirePro W7100 vs NVIDIA GeForce GT 710 PCIe x1

AMD FirePro W7100 vs NVIDIA GeForce GT 710 PCIe x1

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM FirePro W7100 et 1024MB VRAM GeForce GT 710 PCIe x1 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro W7100 Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 12.80GB/s)
1600 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 710 PCIe x1 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (19W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro W7100 +800%
3.297 TFLOPS
GeForce GT 710 PCIe x1
0.366 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2014
Date de sortie
mars 2014
FirePro
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x1

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
160.0GB/s
Bande Passante
12.80GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
28
Unités de calcul
-
1792
Unités d'Ombrage
192
112
TMUs
16
32
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
512 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

29.44 GPixel/s
Taux de Pixel
3.816 GPixel/s
103.0 GTexel/s
Taux de Texture
15.26 GTexel/s
3.297 TFLOPS
FP16 (demi)
-
3.297 TFLOPS
FP32 (flottant)
366.3 GFLOPS
206.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
15.26 GFLOPS

Processeur graphique

Tonga
Nom du GPU
GK208B
Tonga PRO GL
Variante de GPU
GK208-203-B1
GCN 3.0
Architecture
Kepler 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
5 milliard
Transistors
1.02 milliard
366 mm²
Taille de Die
87 mm²

Conception de carte

150W
TDP
19W
450 W
Alimentation suggérée
200 W
4x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
6.3
Modèle de shader
5.1

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