Accueil Comparaison GPU AMD FirePro W7100 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB

AMD FirePro W7100 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM FirePro W7100 et 8GB VRAM GeForce RTX 3050 8 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1777MHz
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 160.0GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (130W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro W7100
3.297 TFLOPS
GeForce RTX 3050 8 GB +175%
9.098 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2014
Date de sortie
janv. 2022
FirePro
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1552 MHz
-
Horloge Boost
1777 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
160.0GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
20
28
Unités de calcul
-
1792
Unités d'Ombrage
2560
112
TMUs
80
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
80
-
Cœurs RT
20
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

29.44 GPixel/s
Taux de Pixel
56.86 GPixel/s
103.0 GTexel/s
Taux de Texture
142.2 GTexel/s
3.297 TFLOPS
FP16 (demi)
9.098 TFLOPS
3.297 TFLOPS
FP32 (flottant)
9.098 TFLOPS
206.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
142.2 GFLOPS

Processeur graphique

Tonga
Nom du GPU
GA106
Tonga PRO GL
Variante de GPU
GA106-150-KA-A1
GCN 3.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
8 nm
5 milliard
Transistors
12 milliard
366 mm²
Taille de Die
276 mm²

Conception de carte

150W
TDP
130W
450 W
Alimentation suggérée
300 W
4x DisplayPort 1.2
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.3
Modèle de shader
6.6

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