Accueil Comparaison GPU AMD FirePro W7100 vs AMD Radeon Pro W5700X

AMD FirePro W7100 vs AMD Radeon Pro W5700X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM FirePro W7100 et 16GB VRAM Radeon Pro W5700X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro W7100 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 205W)
AMD Radeon Pro W5700X Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 4 mois
Horloge Boost2040MHz
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 160.0GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro W7100
3.297 TFLOPS
Radeon Pro W5700X +216%
10.44 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2014
Date de sortie
déc. 2019
FirePro
Génération
Radeon Pro Mac
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1243 MHz
-
Horloge Boost
2040 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
256bit
160.0GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
28
Unités de calcul
40
1792
Unités d'Ombrage
2560
112
TMUs
160
32
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

29.44 GPixel/s
Taux de Pixel
130.6 GPixel/s
103.0 GTexel/s
Taux de Texture
326.4 GTexel/s
3.297 TFLOPS
FP16 (demi)
20.89 TFLOPS
3.297 TFLOPS
FP32 (flottant)
10.44 TFLOPS
206.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
652.8 GFLOPS

Processeur graphique

Tonga
Nom du GPU
Navi 10
Tonga PRO GL
Variante de GPU
-
GCN 3.0
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
7 nm
5 milliard
Transistors
10.3 milliard
366 mm²
Taille de Die
251 mm²

Conception de carte

150W
TDP
205W
450 W
Alimentation suggérée
550 W
4x DisplayPort 1.2
Sorties
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.3
Modèle de shader
6.5

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