Accueil Comparaison GPU AMD FirePro W7100 vs AMD Radeon RX 550X

AMD FirePro W7100 vs AMD Radeon RX 550X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM FirePro W7100 et 4GB VRAM Radeon RX 550X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro W7100 Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 96.00GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon RX 550X Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1183MHz
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro W7100 +172%
3.297 TFLOPS
Radeon RX 550X
1.211 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2014
Date de sortie
déc. 2018
FirePro
Génération
Polaris
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1100 MHz
-
Horloge Boost
1183 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
160.0GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
8
-
-
-
1792
Unités d'Ombrage
512
112
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

29.44 GPixel/s
Taux de Pixel
18.93 GPixel/s
103.0 GTexel/s
Taux de Texture
37.86 GTexel/s
3.297 TFLOPS
FP16 (demi)
1211 GFLOPS
3.297 TFLOPS
FP32 (flottant)
1211 GFLOPS
206.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
75.71 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
50W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
4x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Tonga
Nom du GPU
Lexa
Tonga PRO GL
Variante de GPU
Lexa PRO (215-0904018)
GCN 3.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
5 milliard
Transistors
2.2 milliard
366 mm²
Taille de Die
103 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.3
Modèle de shader
6.4

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