Accueil Comparaison GPU AMD FirePro W7100 vs AMD Radeon RX 5600 OEM

AMD FirePro W7100 vs AMD Radeon RX 5600 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM FirePro W7100 et 6GB VRAM Radeon RX 5600 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro W7100 Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 6GB)
AMD Radeon RX 5600 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1560MHz
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 160.0GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (125W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro W7100
3.297 TFLOPS
Radeon RX 5600 OEM +93%
6.39 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2014
Date de sortie
janv. 2020
FirePro
Génération
Navi
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1130 MHz
-
Horloge Boost
1560 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
192bit
160.0GB/s
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
32
-
-
-
1792
Unités d'Ombrage
2048
112
TMUs
128
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Performance théorique

29.44 GPixel/s
Taux de Pixel
99.84 GPixel/s
103.0 GTexel/s
Taux de Texture
199.7 GTexel/s
3.297 TFLOPS
FP16 (demi)
12.78 TFLOPS
3.297 TFLOPS
FP32 (flottant)
6.390 TFLOPS
206.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
399.4 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
125W
450 W
Alimentation suggérée
300 W
4x DisplayPort 1.2
Sorties
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

Tonga
Nom du GPU
Navi 10
Tonga PRO GL
Variante de GPU
Navi 10 XE
GCN 3.0
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
7 nm
5 milliard
Transistors
10.3 milliard
366 mm²
Taille de Die
251 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.3
Modèle de shader
6.7

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