Accueil Comparaison GPU AMD FirePro W7170M vs AMD Radeon RX 6300M

AMD FirePro W7170M vs AMD Radeon RX 6300M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM FirePro W7170M et 2GB VRAM Radeon RX 6300M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro W7170M Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 72.00GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon RX 6300M Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 3 mois
Horloge Boost2400MHz
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro W7170M
2.961 TFLOPS
Radeon RX 6300M +24%
3.686 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2015
Date de sortie
janv. 2022
FirePro Mobile
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2000 MHz
-
Horloge Boost
2400 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
32bit
160.0GB/s
Bande Passante
72.00GB/s

Config de rendu

32
Unités de calcul
12
-
-
-
2048
Unités d'Ombrage
768
128
TMUs
48
32
ROPs
32
-
-
-
-
Cœurs RT
12
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
512 KB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
8 MB

Performance théorique

23.14 GPixel/s
Taux de Pixel
76.80 GPixel/s
92.54 GTexel/s
Taux de Texture
115.2 GTexel/s
2.961 TFLOPS
FP16 (demi)
7.373 TFLOPS
2.961 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.686 TFLOPS
185.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
230.4 GFLOPS

Conception de carte

100W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Amethyst
Nom du GPU
Navi 24
Amethyst XT GL
Variante de GPU
Navi 24 XML
GCN 3.0
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
6 nm
5 milliard
Transistors
5.4 milliard
366 mm²
Taille de Die
107 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.2
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.3
Modèle de shader
6.6

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