Accueil Comparaison GPU AMD FirePro W7170M vs NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation

AMD FirePro W7170M vs NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM FirePro W7170M et 8GB VRAM RTX 2000 Mobile Ada Generation pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 5 mois
Horloge Boost2115MHz
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 160.0GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro W7170M
2.961 TFLOPS
RTX 2000 Mobile Ada Generation +338%
12.99 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2015
Date de sortie
mars 2023
FirePro Mobile
Génération
Quadro Ada-M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1635 MHz
-
Horloge Boost
2115 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
160.0GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

32
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
24
2048
Unités d'Ombrage
3072
128
TMUs
96
32
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
96
-
Cœurs RT
24
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
12 MB
-
-
-

Performance théorique

23.14 GPixel/s
Taux de Pixel
101.5 GPixel/s
92.54 GTexel/s
Taux de Texture
203.0 GTexel/s
2.961 TFLOPS
FP16 (demi)
12.99 TFLOPS
2.961 TFLOPS
FP32 (flottant)
12.99 TFLOPS
185.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
203.0 GFLOPS

Conception de carte

100W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Amethyst
Nom du GPU
AD107
Amethyst XT GL
Variante de GPU
-
GCN 3.0
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
5 nm
5 milliard
Transistors
18.9 milliard
366 mm²
Taille de Die
159 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.3
Modèle de shader
6.7

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