Accueil Comparaison GPU AMD FirePro W8000 vs ATI Radeon HD 5970

AMD FirePro W8000 vs ATI Radeon HD 5970

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM FirePro W8000 et 1024MB VRAM ATI Radeon HD 5970 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro W8000 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 7 mois
Plus de VRAM (4GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (176.0GB/s vs 128.0GB/s)
192 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (225W vs 294W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro W8000 +39%
3.226 TFLOPS
ATI Radeon HD 5970
2.32 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2012
Date de sortie
nov. 2009
FirePro
Génération
Evergreen
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1375 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
176.0GB/s
Bande Passante
128.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
28
Unités de calcul
20
1792
Unités d'Ombrage
1600
112
TMUs
80
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
8 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

28.80 GPixel/s
Taux de Pixel
23.20 GPixel/s
100.8 GTexel/s
Taux de Texture
58.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
3.226 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.320 TFLOPS
806.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
464.0 GFLOPS

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
Hemlock
Tahiti PRO GL
Variante de GPU
Hemlock XT (215-0735075)
GCN 1.0
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
4.313 milliard
Transistors
2.154 milliard
352 mm²
Taille de Die
334 mm²

Conception de carte

225W
TDP
294W
550 W
Alimentation suggérée
600 W
4x DisplayPort 1.2 1x SDI
Sorties
2x DVI 1x mini-DisplayPort 1.1
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
1.2
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.0

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