Accueil Comparaison GPU AMD FirePro W8000 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM

AMD FirePro W8000 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM FirePro W8000 et 8GB VRAM GeForce RTX 3070 TiM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1410MHz
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 176.0GB/s)
4096 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (220W vs 225W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro W8000
3.226 TFLOPS
GeForce RTX 3070 TiM +414%
16.6 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2012
Date de sortie
nov. 2022
FirePro
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
915 MHz
-
Horloge Boost
1410 MHz
1375 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
256bit
176.0GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
46
1792
Unités d'Ombrage
5888
112
TMUs
184
32
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
184
-
Cœurs RT
46
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

28.80 GPixel/s
Taux de Pixel
135.4 GPixel/s
100.8 GTexel/s
Taux de Texture
259.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
16.60 TFLOPS
3.226 TFLOPS
FP32 (flottant)
16.60 TFLOPS
806.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
259.4 GFLOPS

Conception de carte

225W
TDP
220W
550 W
Alimentation suggérée
550 W
4x DisplayPort 1.2 1x SDI
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
GA104
Tahiti PRO GL
Variante de GPU
-
GCN 1.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
8 nm
4.313 milliard
Transistors
17.4 milliard
352 mm²
Taille de Die
392 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.1
Modèle de shader
6.6

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